困住水生獵物的陷阱定置網、新屋石滬、老虎標本製作
歐洲疊石錦標賽,疊石練習、兩腳椅平衡示範
大家疊石頭的興致不錯
承鴻、恩碩、師禹原先不想疊或打安全牌,最後還是有嘗試
講究的人有:詩潔(兩腳椅平衡也一下子就成功)、子晴、品言、思岳、饅頭、佳恩(應該試但沒什印象)
連翧宇都一直嘗試
只有長睿完全沒辦法進入狀況
困住水生獵物的陷阱定置網、新屋石滬、老虎標本製作
歐洲疊石錦標賽,疊石練習、兩腳椅平衡示範
大家疊石頭的興致不錯
承鴻、恩碩、師禹原先不想疊或打安全牌,最後還是有嘗試
講究的人有:詩潔(兩腳椅平衡也一下子就成功)、子晴、品言、思岳、饅頭、佳恩(應該試但沒什印象)
連翧宇都一直嘗試
只有長睿完全沒辦法進入狀況
幾時(點)幾分:時鐘判讀
時針(短針)→幾時(點),看大刻度:1~12
分針(長針)→幾分,看小刻度:1~60
容易報讀錯誤的狀況:快整點但尚未到整點時
幾點要看時針在兩個數字之間的前一個數字
一起練習:習作第36、37頁:鐘面的刻度與判讀
【繡球花】
星嶽果然沒帶來組合
【櫻花球】
終於組裝完:妙璟(過程很波折)
組裝中:祉茵(處於放棄邊緣)
【刺海膽】
課前備紙:永卉
備紙:詠平、Polly、星嶽(第一次摺的誤差令我驚訝,也沒帶美工刀)
組裝完:久芸(盧不到做下一個,便開始摺另一個櫻花球)、永卉(試著做小的)
八卦+黃色翻譯組,聲量太大,控制不了
圖示:減法與加法的關係(減法先告一段落)
練習:
如果還不熟悉(先減個位數的)直式退位減法,
可以用兩步驟橫式算式,先減十位數,最後再用兩位數減一位數,可能比較容易。
練習並答對的人,繼續完成並訂正習作第29~34頁
影響捕鼠器製作成功與否的變項
用長頸鹿量身高(身高=脖子長+身體和腳長)的例子
解釋減法和加法的關係及驗算是什麼
再進行減法遊戲:差差(不是叉叉喔)
1、任選4個數字(1~20)寫在正方形的頂點上。
2、將兩個頂點數字(相減)的差,寫在四邊的中點上。
3、將四邊的中點相連,產生第二個正方形。
4、重複上述步驟,直到出現四個數字0、0、0、0為止。
5、試試看,什麼樣的數字排列,可以畫出更多正方形?
雖然本屆素質較整齊,但二上要理解規則整體還是需要比較多時間
【繡球花】
星嶽摺完,請他回家組合說不會,請他下次帶來但我覺得他不會帶來。
【櫻花球】
組裝完:久芸、詠平、永卉(不停哀號)
摺完、組裝中:Polly(因為不想輸人所以跟著哀號)
慢慢摺慢慢組:妙璟、祉茵
【刺海膽】
備紙:久芸
1.加法和減法的(互逆)關係
2.驗算是什麼?怎麼驗算「我做的減法對不對」?
3.直式減法的常見錯誤
練習習作第29~31頁:直式減法、減法應用題
練習習作第29~31頁:加減法的關係、驗算
原本第一堂要講火災
恩碩第二堂就要先回家
於是示範捕鼠器製作,然後請大家完成
問題還是很多
而且小孩一直盧要東要西
不給很煩,給了更麻煩
下回要守住,不能給東西
退位減法
介紹需要退位的直式減法:
1.怎麼做 (1塊錢的不夠減,需要拿一個10塊錢換成10個1塊錢)
2.怎麼想 (當1塊錢的已經夠減了,「十幾減幾」要怎麼減)
3.怎麼紀錄 (拿一個10塊錢換成10個1塊錢,要紀錄才比較不會出錯)
4.怎麼計算(個位數減個位數,差要記在個位數,十位數減十位數,差要記在十位數)
練習需要退位的直式減法:
20-9=
60-32=
42-15=
83-27=
退位減法對二年級而言滿有挑戰
這屆的程度很整齊
目前比較需要注意的是:粉粉、若瑜、軾哲、悅皿
還不太確定小孩狀況的有:蔡棠、品希
【繡球花】
久芸組合了一顆球(小的)
妙璟黏合兩個半球(大的)
星嶽已經不想摺,說想要做那種很快可以完成(並沒有)
(問說有沒有打算自己準備色紙,一開始說忘了,但我說如果沒有意願就沒有忘不忘的問題。最後說櫻花球想用自己準備的小色紙做)
【櫻花球】
邊做邊八卦:永卉、詠平、祉茵(沒有意願準備自己的小色紙)
做很快已經開始組合:久芸(永卉也開始組)
慢慢做:妙璟(小的)、Polly(只有他做大的)
有意思的科學問題(永卉):看對方瞳孔反射的影像,是否和對方視野的範圍大小一致?
有意思的科學問題(妙璟):為什麼會色盲?(我反問:「為什麼人看得到顏色?」)
家鼠和寵物鼠、鼠害和鼠疫、印度老鼠廟
捕鼠器製作(皆未完成)
今天最大的突破,
應該是翧羽坐電視前,被說擋到小孩,叫他移位不移位
我堅持繼續要求,並表明不會停,盧半天最後他才移位
很累
按按樂遊戲的數學規則
按按樂遊戲規則:
1.兩人輪流按鈕
2.每次可以選擇按1、2、3顆鈕
3.按到最後1顆鈕的人輸
以20顆鈕為例,先手的人只要一直按到黃色的鈕即可獲勝:
【繡球花】
久芸在家裡組合了一個半球(小的),但半徑太大,所以花瓣不夠
詠平成功黏了一顆(小的)
永卉上周已完成(小的)
Polly完成一顆(大的)
妙璟完成兩個半顆(大的)
祉茵放棄(摺大的)
星嶽繼續慢慢摺一邊當遊魂(摺大的)
【櫻花球】
永卉、詠平、久芸開始做
二位數的直式加法
再說明一次為什麼要學直式加法(尤其對那些心算能力佳的小孩)
講解上回練習的習作第25~28頁
直式加法和應用題可能出現的錯誤和問題。
續寫並訂正習作第25~28頁
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訂正完的人試著玩並找找看
訂正完的人試著玩10個按鈕的按按樂(滅鼠先鋒)
並找找看規則:先下的人有沒有什麼辦法每次都贏?
按按樂遊戲規則:
1.兩人輪流按鈕
2.每次可以選擇按1、2、3顆鈕
3.按到最後1顆鈕的人輸
如何設計實驗:自變項、控制變項、依變項
水球撞擊實驗
對照組:試出水球一定會破的方式
實驗組:用水球一定會破的方式,加上自己做的保護裝置,看保護裝置有沒有辦法成功保住水球
小孩太興奮,場面很混亂
中年級還大多無法自己綁水球
整個流程要想得更細,避免小孩爆走
二位數的直式加法
會用到加法的情況分析:
共吃了、一共是、總共有‧‧‧‧‧‧
比‧‧‧‧‧‧多、高、長、重、貴
※把東西「送出去」,東西會變少,但問題若是「共送出多少?」,往往是用加法
為什麼要學直式加法?
直式加法怎麼寫?怎麼算?遇到進位要怎麼寫、怎麼算?
練習並講解習作第25~28頁:二位數直式加法練習題、應用題