探索中來上課的人數有18位(還不知道該怎麼辦)
4年級男生不知道是來上課還是來拉幫結派
傷腦筋
先發楓香的種子
請大家丟丟看
然後介紹三款「自由落體螺旋槳」:
1.剪紙,雙葉螺旋槳
2.剪紙,三葉螺旋槳
3.摺紙,雙葉螺旋槳
完成的人請到楓香天台去試降落的效果
大家應該都有玩到
但活動進行的節奏和諸多眉角還需要調整
2019-02-27
【探索二】 2/27(三)
探索二有9位選修
今天要做「混色轉盤」
一示範轉起來的混色效果就獲得大家的驚呼聲
(包括向淳)
但「混色轉盤」的製作和操作對二年級的手和腦可能有點難度
求救聲四起
有的不會用圓規
有的紙板剪不圓
有的不會穿洞
有些不會剪繩子
有的不會繩子穿不過去
有的連色紙都要我幫忙黏
做完了也不是大家都有練習的耐心
最厲害的星嶽馬上就抓到訣竅
還說我沒看表演的效果就回應(他拉的時候我就有看到好嗎)
垃圾沒收拾就跑光
下次得確實要求大家收拾
今天要做「混色轉盤」
一示範轉起來的混色效果就獲得大家的驚呼聲
(包括向淳)
但「混色轉盤」的製作和操作對二年級的手和腦可能有點難度
求救聲四起
有的不會用圓規
有的紙板剪不圓
有的不會穿洞
有些不會剪繩子
有的不會繩子穿不過去
有的連色紙都要我幫忙黏
做完了也不是大家都有練習的耐心
最厲害的星嶽馬上就抓到訣竅
還說我沒看表演的效果就回應(他拉的時候我就有看到好嗎)
垃圾沒收拾就跑光
下次得確實要求大家收拾
【數二】 2/27(三)
看了之前大家習作練習的狀況
對「大於、小於、等於」還是有太多不確定啊
這堂先用「貪吃大嘴巴」專門挑多的那邊吃,帶出> 和<
請大家比比看誰的尺長,運用>表示「誰的尺比誰的長」
再帶「數字(實數)家族」中的「三一律」(當然是沒有使用這樣的名詞)
介紹> 和<和 =
最後請大家練習一張「大於、小於、等於」的作業
然後個別訂正和回饋
對「大於、小於、等於」還是有太多不確定啊
這堂先用「貪吃大嘴巴」專門挑多的那邊吃,帶出> 和<
請大家比比看誰的尺長,運用>表示「誰的尺比誰的長」
再帶「數字(實數)家族」中的「三一律」(當然是沒有使用這樣的名詞)
介紹> 和<和 =
最後請大家練習一張「大於、小於、等於」的作業
然後個別訂正和回饋
2019-02-25
【數二】 2/25(一)
發給大家邊長10乘10的點矩陣圖
示意:
● ● ● ● ● ● ● ● ● ●
●
●
●
●
●
●
●
●
●
橫的這排請分別寫上奇數:1、3、5、7、9、11、13、15、17、19
直的這排請分別寫上偶數:2、4、6、8、10、12、14、16、18、20
(1和2標示在同一點上喔)
請分別找出「加起來等於21」的兩點:
1+20=21
3+18=21
5+16=21
7+14=21
9+12=21
11+10=21
13+8=21
15+6=21
17+4=21
19+2=21
用尺畫直線,兩點兩點連結起來,看看會畫出什麼圖形?
然後練習、訂正習作8~10頁
完成的人練習11、12頁
發現許多人其實對大於、小於、等於還不熟(雖然大夥嚷嚷說之前教過)
示意:
● ● ● ● ● ● ● ● ● ●
●
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橫的這排請分別寫上奇數:1、3、5、7、9、11、13、15、17、19
直的這排請分別寫上偶數:2、4、6、8、10、12、14、16、18、20
(1和2標示在同一點上喔)
請分別找出「加起來等於21」的兩點:
1+20=21
3+18=21
5+16=21
7+14=21
9+12=21
11+10=21
13+8=21
15+6=21
17+4=21
19+2=21
用尺畫直線,兩點兩點連結起來,看看會畫出什麼圖形?
然後練習、訂正習作8~10頁
完成的人練習11、12頁
發現許多人其實對大於、小於、等於還不熟(雖然大夥嚷嚷說之前教過)
2019-02-22
【探索高】2/22(五)
用斑馬開場,從斑馬的無法馴化,介紹《槍砲病菌與鋼鐵》對於早期分布在各大洲的人類,馴化植物、傳播農業知識(東西軸向傳播,南北軸向傳播大不同),以及馴化大型動物先天條件的不平等。
發黑白條紋的底圖(紙)和黑色條紋透明相間的投影片,請大家體驗光影效果,並簡介Optical illusions。
發白紙請大家從畫出一條黑線開始,嘗試做出光影效果。「沒效果」的哀號聲此起彼落,多畫幾條加粗黑線,有人逐漸有一點點眉目。久恩和秉聿發現投影片上的黑色條紋顏色不夠深可能是關鍵,於是多要了一張重疊使用。
發Brusspup創作的Optical illusions圖形給大家體驗,再重新試試怎麼樣設計出光影效果。
有人對於畫線興致缺缺,於是請他用剪和拼貼的方式做實驗。
有人後來都在雕刻橡皮擦,刻出來的幾何圖形非常工整。
有三人一組開始創作草間彌生的點點畫。
有人成功模仿Brusspup的創作,玩出動畫般的光影效果。
只有久恩將投影片帶回家繼續玩。
發黑白條紋的底圖(紙)和黑色條紋透明相間的投影片,請大家體驗光影效果,並簡介Optical illusions。
發白紙請大家從畫出一條黑線開始,嘗試做出光影效果。「沒效果」的哀號聲此起彼落,多畫幾條加粗黑線,有人逐漸有一點點眉目。久恩和秉聿發現投影片上的黑色條紋顏色不夠深可能是關鍵,於是多要了一張重疊使用。
發Brusspup創作的Optical illusions圖形給大家體驗,再重新試試怎麼樣設計出光影效果。
有人對於畫線興致缺缺,於是請他用剪和拼貼的方式做實驗。
有人後來都在雕刻橡皮擦,刻出來的幾何圖形非常工整。
有三人一組開始創作草間彌生的點點畫。
有人成功模仿Brusspup的創作,玩出動畫般的光影效果。
只有久恩將投影片帶回家繼續玩。
【數二】 2/22(五)
兩個人一組,坐一起,製作0~9的紙卡。
然後介紹加法表。
左邊的同學做奇數加法表,
右邊的同學做偶數加法表。
然後用抽紙卡的方式(抽一張放在「十位」,記得放回去,再抽一張放在「個位」),兩兩一組玩賓果。
這樣的程序其實有點複雜,其中需要一一詳加說明的項目較多,有人卡在加法表的製作,有人卡在抽紙卡放在位數上的方式,有人對於位數還是有些困惑。
最後大多順利開玩,可芯和亮亮因為抽中的號碼太少而感到不悅,Polly和Nimu居然在短時間內賓果連了好多條線,問她們怎麼辦到的?
「我們把不會中的十位數全部先剔除掉啦。」
然後介紹加法表。
左邊的同學做奇數加法表,
右邊的同學做偶數加法表。
然後用抽紙卡的方式(抽一張放在「十位」,記得放回去,再抽一張放在「個位」),兩兩一組玩賓果。
這樣的程序其實有點複雜,其中需要一一詳加說明的項目較多,有人卡在加法表的製作,有人卡在抽紙卡放在位數上的方式,有人對於位數還是有些困惑。
最後大多順利開玩,可芯和亮亮因為抽中的號碼太少而感到不悅,Polly和Nimu居然在短時間內賓果連了好多條線,問她們怎麼辦到的?
「我們把不會中的十位數全部先剔除掉啦。」
2019-02-21
【探索一】 2/21(四)
「吹笛人?聽過了~聽過了~」
馬上把老鼠改成蒼蠅,
正好配合小孩食物常常不收好的習慣來發展故事情節。
紙笛製作,一年級的手指肌肉發展捲紙筒+黏還OK。
發吸管,有人馬上弄皺說要另外一根。
挖洞還是由大人操刀,一方面不想讓小孩受傷,另一方面成功率較高。
紙笛的實驗要成功發聲不容易,大家試了許久,有人有發出一些聲音。有人還另外挖洞
口水紛紛把洞弄濕弄破,大家又做了第二支,這次先在挖洞處貼上膠帶,比較耐用。
(四個人出席,操作程序上較能全面關照。)
馬上把老鼠改成蒼蠅,
正好配合小孩食物常常不收好的習慣來發展故事情節。
紙笛製作,一年級的手指肌肉發展捲紙筒+黏還OK。
發吸管,有人馬上弄皺說要另外一根。
挖洞還是由大人操刀,一方面不想讓小孩受傷,另一方面成功率較高。
紙笛的實驗要成功發聲不容易,大家試了許久,有人有發出一些聲音。有人還另外挖洞
口水紛紛把洞弄濕弄破,大家又做了第二支,這次先在挖洞處貼上膠帶,比較耐用。
(四個人出席,操作程序上較能全面關照。)
2019-02-20
【探索中】 2/20(三)
降落傘製作,先簡單分析傘面、繩索、吊掛物三種元素及與降落過程的關係。
原本想分兩組,實驗正方形傘面和八角型傘面的不同。但小孩在操作上不會太順利,考量時間因素,最後統一使用正方形傘面。
請大家猜猜不同長度的繩索的會對降落過程產生什麼影響:太短傘面可能不容易張開?太長繩索可能容易打結?
自選繩索長度,再和同學比較降落的狀況
1.與傘面邊長一樣
2.比傘面邊長長
3.比傘面邊長短
最後自選瓶蓋當吊掛物
有小孩討論起瓶蓋的不同處,有些瓶蓋可能不容易平衡,有的問說瓶蓋的哪面向下有沒有影響。
完成的人先自行到楓香天台上實驗。我留在教室繼續幫助尚未完成的人。
有人使用8條繩索,還來要筷子來繼續改裝、實驗。(後來給他吸管,比較輕。)
原本想分兩組,實驗正方形傘面和八角型傘面的不同。但小孩在操作上不會太順利,考量時間因素,最後統一使用正方形傘面。
請大家猜猜不同長度的繩索的會對降落過程產生什麼影響:太短傘面可能不容易張開?太長繩索可能容易打結?
自選繩索長度,再和同學比較降落的狀況
1.與傘面邊長一樣
2.比傘面邊長長
3.比傘面邊長短
最後自選瓶蓋當吊掛物
有小孩討論起瓶蓋的不同處,有些瓶蓋可能不容易平衡,有的問說瓶蓋的哪面向下有沒有影響。
完成的人先自行到楓香天台上實驗。我留在教室繼續幫助尚未完成的人。
有人使用8條繩索,還來要筷子來繼續改裝、實驗。(後來給他吸管,比較輕。)
【探索二】 2/20(三)
今天玩閉一隻眼睛釣「小圓怪」(保麗龍球+毛根),想讓大家確切體驗單眼和雙眼對於深度知覺的變化。
但此款磁鐵的磁力太強,根本不用眼睛對準就可以釣到一大串。
一整個失敗。
不過小孩自己發明許多玩法,玩到下課。
睿陽鍥而不舍地跟我要「小圓怪」。後來下課發給上課的人一人一個。
(這堂課只有斯楷、可欣、睿陽三個人來)
但此款磁鐵的磁力太強,根本不用眼睛對準就可以釣到一大串。
一整個失敗。
不過小孩自己發明許多玩法,玩到下課。
睿陽鍥而不舍地跟我要「小圓怪」。後來下課發給上課的人一人一個。
(這堂課只有斯楷、可欣、睿陽三個人來)
【數二】 2/20(三)
一人一張補魚迷宮遊戲,請大家抓到所有的魚再一起送到出口的網子裡。
「可以回頭走嗎?可以喔。」
完成第一個任務的人,再試試看有沒有辦法直接從入口走到出口。
然後用大嘴魚的故事(沒人笑……)帶出:
鯊魚>大魚>小魚
小魚<大魚<鯊魚
示範後請大家算自己的姓名總共有多少筆畫
然後在黑板上的實數線上,統計大家姓名筆畫落在哪個區間:
0<誰?<10<誰?<20<誰?<30<誰?<40<誰?<50
●—————————————————————————→
小虎和沛奇的筆畫最少,都是22畫
順勢帶了11+3+8=7+7+8
奇濬的筆畫最多,一共45畫
以為沒時間就收習作,可惜,還有時間請大家練習大於小於等於。
(三個小孩請假:拉法、采晨、妙璟)
「可以回頭走嗎?可以喔。」
完成第一個任務的人,再試試看有沒有辦法直接從入口走到出口。
然後用大嘴魚的故事(沒人笑……)帶出:
鯊魚>大魚>小魚
小魚<大魚<鯊魚
示範後請大家算自己的姓名總共有多少筆畫
然後在黑板上的實數線上,統計大家姓名筆畫落在哪個區間:
0<誰?<10<誰?<20<誰?<30<誰?<40<誰?<50
●—————————————————————————→
小虎和沛奇的筆畫最少,都是22畫
順勢帶了11+3+8=7+7+8
奇濬的筆畫最多,一共45畫
以為沒時間就收習作,可惜,還有時間請大家練習大於小於等於。
(三個小孩請假:拉法、采晨、妙璟)
2019-02-18
【數二】 2/18(一)
地上那麼多垃圾,我們請這個特別的「位數整理機」來幫忙。
「位數整理機」上有三位小幫手:「百位機器人」「十位機器人」「個位機器人」。
「百位機器人」先出動,只要吸滿一百個,就會裝成一袋。「嗶嗶嗶」百位機器人裝滿5袋回基地了,怎麼地上還有垃圾?喔~原來剩下的垃圾不到100個,無法讓百位機器人裝成一袋。
「十位機器人」出動。之前百位機器人已經裝好的,就不用再吸囉。吸吸吸,十位機器人裝了3袋。
最後是「個位機器人」,一個裝一袋,1,咻,2,咻,3,咻,4,咻,5,咻,6,咻。一共裝了6袋。
這樣我們知道地上總共有5個百,3個十,6個1(個位的「個」就是1的意思)。合起來是536。
然後練習課本8、9頁上的題目。
許多人對題中的12個十需要進位成1個百、2個十還不是很清楚。
久芸不願意將附件拆下來使用,也不願意折它。「保持完整」應是她的秩序感。
「位數整理機」上有三位小幫手:「百位機器人」「十位機器人」「個位機器人」。
「百位機器人」先出動,只要吸滿一百個,就會裝成一袋。「嗶嗶嗶」百位機器人裝滿5袋回基地了,怎麼地上還有垃圾?喔~原來剩下的垃圾不到100個,無法讓百位機器人裝成一袋。
「十位機器人」出動。之前百位機器人已經裝好的,就不用再吸囉。吸吸吸,十位機器人裝了3袋。
最後是「個位機器人」,一個裝一袋,1,咻,2,咻,3,咻,4,咻,5,咻,6,咻。一共裝了6袋。
這樣我們知道地上總共有5個百,3個十,6個1(個位的「個」就是1的意思)。合起來是536。
然後練習課本8、9頁上的題目。
許多人對題中的12個十需要進位成1個百、2個十還不是很清楚。
久芸不願意將附件拆下來使用,也不願意折它。「保持完整」應是她的秩序感。
2019-02-15
【探索高】2/15(五)
影片時間有80分鐘,不等姍姍來遲的同學,直接開始。
分析1986年導致挑戰者號太空梭升空73秒後失事墜毀的諸多原因及這些原因之間的關係。試著帶出「相關、因果」、「蝴蝶效應」等概念,再將這些概念轉到對於自我生命際遇的思考。
播放電影《蘿拉快跑》,前一天已試機過OK,沒想到播放時卻沒聲音,感謝凌永幫忙解決(但好像還是不知道原因)。
看電影怎麼這麼多murmur:有疑問、有分析、有哀嚎、有抱怨、有驚呼、有大笑……更多的是影評:「這哪招?」「這導演應該是嗑藥吧。」維仁課後說這片讓他一直好「閃」(應指畫面和節奏)。
影片結束剛好下課鈴響,如果沒有前面的秀斗,可能不會這麼巧。
大家應該很期待有床戲吧?抱歉,輔導級只有親嘴畫面。
哈,死小孩。
【數二】 2/15(五)
「沒去過兒童樂園的請舉手?」
沒人舉手,所以大家應該都能夠意會滿載剛好10人的咖啡杯吧。但可以滿載100人的咖啡杯呢?大概有多大?想想我們所處的教室能裝多少人?大夥紛紛七嘴八舌起來:「可以疊高嗎?如果用站的可以裝○○○人……」
咖啡杯嘛,當然100個人都要有位置坐囉。
就用裝100人的咖啡杯、裝10人的咖啡杯、因為人數不夠裝不到10人的咖啡杯,帶出幾個100,幾個10、幾個1的概念。
然後請大家寫習作8、9、10頁,了解不同的人會直接卡在哪個點上。發現許多人對「位數」還不了解,更多人是不解題目在問什麼。一一巡過並給予提點,向全班解析第一題。
收習作回去看每個人卡在哪裡,再想想可能如何協助。
2019-02-14
【探索一】2/14(四)
用外星人來地球收集聲音能量的故事,帶出聲音的主題。請大家發聲,從低音到高音,同時摸脖子,感受不同音高與振動的關係。
看來低年級的專注力在一般狀況下大概只能持續20分鐘,男生已四處躁動。下半場用A4紙做成不同口徑的紙筒傳音器,玩發聲與傳聲。
沛潔握著紙筒說:「真的會振動耶。」
小孩開始自己發明說與聽的傳聲遊戲。最後提早一兩分鐘下課。
應再多加另一個聲音體驗活動,並多想活動的形式。
(阿瑞怎麼有辦法用整整40分鐘講一個故事來鋪陳下一堂課的主題?太厲害了吧。)
2019-02-13
【探索中】 2/13(三)
先說明本課程不會只有動手做實驗,還會有故事與討論等其他進行模式。
用繪本《7號夢工廠》鋪陳,帶出主題:雲。介紹雲的觀察、雲的種類及特性,最後請大家用對著光源折疊白紙的方式「親見」雲變黑的過程。
講得乾又硬,只有積雨雲的故事比較有抓到大家的注意。
立桐都睡著了(雖然他說他是累了)。
立桐都睡著了(雖然他說他是累了)。
祉茵課後對我說:「你應該表現得生動些。」
他說得沒錯。
他說得沒錯。
我想我是累了。
【探索二】 2/13(三)
創造「單眼人物」一一、「雙眼人物」双双,帶「一隻眼睛」←→「兩隻眼睛」看世界有沒有差別的體驗與討論。然後帶大家輪流閉左右眼實驗視野的差別。程序的說明不夠簡明也不夠流暢,上半場逐漸脫序。
下半場是「注意這個、忽略那個」的「注意力相關+找規則」活動:「這是蝴蝶、然後這是蜜蜂、啊這是蜻蜓」。向淳和小虎上半場一開始就在抽屜玩撲克牌,下半場開始沒多久就嚷著無聊離席。多位同學隨後接著集體嚷著無聊離席。
最後還在教室內的同學,還加玩了「注意力相關+找規則」活動:「這是幾?」
他們真的有在試著看出規則來。少數人有發現規則。
驚奇的是星嶽居然發現了「蝴蝶、蜜蜂、蜻蜓」的遊戲規則。雖然他課後跟我說是我口誤透露(?)。
上半場活動細節需要再調整才可以。下半場活動應該不適合低年級小朋友。
【數二】 2/13(三)
發新課本、習作、附件。
多善問:「那兩隻青蛙呢?」
用唱遊《王老先生有塊地》鋪陳王老先生養乳牛做起司的故事。再把5個起司包成一盒賣,然後用第1天賣1盒、第2天賣2盒……第999天賣999盒的形式帶出「5的乘法」。最後請大家用「5個包成1盒」的方式算手中拿到的起司,可以包幾盒?有幾塊?
大多數人對「1000以內的數」「乘法」「5的乘法」應是之前就都滿有概念。采晨算起司算得有些模糊,有人對「一盒」、「一個」還是沒有分得很清楚。
妙璟很好笑,一直嚷嚷:「不要再說了,我好想吃起司啊~」
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